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Das PLAY – CREATIVE GAMING FESTIVAL lud vom 5. bis 13. November 2021 ein, online, hybrid und vor Ort die Kultur digitaler Spiele zu feiern. In Workshops, Ausstellungen, Shows, Gesprächsrunden und Talks standen erstmals ganze neun Tage lang das Mitmachen, Diskutieren, Programmieren, Entdecken und natürlich das Spielen auf dem Programm. Das Publikum entschied dabei selbst, wie es das Festival besuchen wollte: Stream, virtuelle Festival Location oder digitale Spielewelten – PLAY21 bot diverse Einstiegsmöglichkeiten.

Unter dem Motto RESTART TOGETHER! richtete das Festival in diesem Jahr den Blick auf Vergangenes und Zukünftiges, auf Isolation und Vergemeinschaftung, auf Nähe und Distanz. PLAY21 beschäftigte sich mit der Rolle von Games in der (post-)pandemischen Gesellschaft und mit den Fragen, wie Spiele uns in einer globalen Krise zusammenbringen, Hoffnung spenden, zu alternativen Orten der Begegnung werden und wie die Spielekultur sich nach und durch Corona verändern wird.
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Anke Günther

HAW Gamesmaster-Professorin und Game Designerin bei Beardshaker Games
Digitale Hausbesuche

Anke (sie/ihr) ist eine Computervisualistin, die Producing, Game Design und Game Development vereint. Sie hat mit zwei Partnern das Spielestudio Beardshaker Games gegründet. Gemeinsam mit ihren Partnern entwickelt sie rätselige farbenfrohe Spieleperlen. Außerdem ist sie derzeit Professorin für Game Design und Production an der HAW Hamburg. Dort unterstützt sie Studierende, mehr über die Prozesse der Spieleentwicklung zu lernen und ihre eigenen Spiele umzusetzen. Ankes Devise lautet „Fail faster“: Wer schnell mit winzigen Spielen auf die Nase fällt, kann sich aufrappeln, ganz viel daraus lernen und den nächsten verbesserten Titel in Angriff nehmen!

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Anke (she/her) is a computer visualist who combines producing, game design and game development. With two partners she founded the game studio Beardshaker Games. Together they develop puzzling colorful game gems. In addition, she currently holds a professorship in Game Design and Production at HAW Hamburg. Teaching there, she supports students to learn more about the processes of game development and to realize their own games. Anke's motto is "Fail faster": If you fall flat on your face quickly with tiny games, you can pick yourself up, learn a lot from it and tackle your next improved title!