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Das PLAY – CREATIVE GAMING FESTIVAL lud vom 5. bis 13. November 2021 ein, online, hybrid und vor Ort die Kultur digitaler Spiele zu feiern. In Workshops, Ausstellungen, Shows, Gesprächsrunden und Talks standen erstmals ganze neun Tage lang das Mitmachen, Diskutieren, Programmieren, Entdecken und natürlich das Spielen auf dem Programm. Das Publikum entschied dabei selbst, wie es das Festival besuchen wollte: Stream, virtuelle Festival Location oder digitale Spielewelten – PLAY21 bot diverse Einstiegsmöglichkeiten.

Unter dem Motto RESTART TOGETHER! richtete das Festival in diesem Jahr den Blick auf Vergangenes und Zukünftiges, auf Isolation und Vergemeinschaftung, auf Nähe und Distanz. PLAY21 beschäftigte sich mit der Rolle von Games in der (post-)pandemischen Gesellschaft und mit den Fragen, wie Spiele uns in einer globalen Krise zusammenbringen, Hoffnung spenden, zu alternativen Orten der Begegnung werden und wie die Spielekultur sich nach und durch Corona verändern wird.
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Saturday, November 6
 

16:00 CET

Impuls „Restart Together – Alles Neu, Alles Anders, Alles Gleich?" [DE]
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So überraschend die Pandemie kam, so wenig überraschend waren viele Effekte. Wir alle wurden von den notwendigen Maßnahmen getroffen, aber nicht alle gleich. Für die einen war es willkommene Zeit, um endlich den Stapel Games abzuarbeiten in der gemütlichen Wohnung. Für die anderen wurden es gewaltvolle Monate in der viel zu kleinen Wohnung mit viel zu wenig digitalen Maschinen, um Hausaufgaben, Unterricht und Homeoffice zu bewältigen. Von ausgedehnten Ausflügen in Games war da gar nicht zu träumen. Ein Blick auf eine Zeit voller (enttäuschter T)Räume und der Rolle von Games(-kultur) darin. Aus Sicht eines politischen Bildners, ausgestattet mit Privilegien und nach langer Zeit der Abstinenz endlich auch wieder Gamer.

Impulse sind kurzweilige Vorträge von Referent*innen unterschiedlicher Hintergründe. Sie öffnen den Blick auf neue Aspekte der Spielekultur und regen zum Austausch an.


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As surprising as the pandemic was, many of the effects were not. We were all affected by the required measures, but not all equally. For some, it was a much welcome time to finally work off the pile of games in their cozy apartment. For others, it became brutal months in the far-too-small apartment with way too few digital devices to manage homework, classes, and home office. There was no room to dream of extended excursions into games. A look at a time full of (disappointed) dreams, spaces and the role of games (culture) in it. From the perspective of a political educator, endowed with privileges and, after a long period of abstinence, finally a gamer again.

Impulses are entertaining lectures by speakers from different backgrounds. They open the view to new aspects of game culture and encourage exchange.

Further information will be available soon.



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Daniel Seitz

Impulse
Daniel Seitz (er/ihm) ist Gründer von mediale pfade. Er brennt für eine freie, politisierte Gesellschaft, die ihre soziale Verantwortung wahrnimmt. Als Medienpädagoge ist er überzeugt, dass Medienbildung einen wichtigen gesellschaftlichen Anteil zu politischer Teilhabe, Selbstentfaltung und Kreativität leisten kann. Daniel Seitz... Read More →


Saturday November 6, 2021 16:00 - 17:00 CET
PLAYvalley – The Shrouded Stage
 
Tuesday, November 9
 

20:00 CET

Impuls „The Kids Are Alright: Mit dem Truck Simulator durch die Pandemie"
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Games hatten in der Pandemie eine kurze Hochzeit: Als Lockdown-Hobby, zum Corona-Koller-Eskapismus und auch als eines der wenigen Angebote, das man Kindern in einer Zeit eingeschränkter Möglichkeiten machen konnte. Aber was bleibt davon übrig? Sind Computerspiele jetzt (endlich?) ein Medium wie jedes andere auch? Oder kommen sie, wenn wir die Pandemie wirklich hinter uns gelassen haben, wieder in die Schubladen „pädagogisch wertvoll“ oder „jugendgefährdend“? Marcus Richter erzählt im Gespräch mit Vera Marie Rodewald was die Pandemie für ihn (und seine Familie) spielerisch bedeutet hat und was man daraus vielleicht in die Zukunft mitnehmen kann.

Impulse sind unterhaltsame Vorträge von Referent*innen mit unterschiedlichem Hintergrund. Sie lenken den Blick auf neue Aspekte der Spielkultur und fördern den persönlichen Austausch.

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Games had a brief heyday during the pandemic: as a lockdown hobby, for corona-paddy-escapism, and also as one of the few things to offer kids in a time of limited options. But what remains of it? Are computer games now (finally?) a medium like any other? Or, once we've really put the pandemic behind us, will they disappear right back into the pigeonholes of "educationally valuable" or "harmful to minors"? In a conversation with Vera Marie Rodewald, Marcus Richter talks about what the pandemic meant for him (and his family) in terms of games and what we can perhaps take away from it for the future.

Impulses are entertaining talks by speakers from diverse backgrounds. They shift your view onto new aspects of game culture and encourage personal exchanges.


Speakers&Artists
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Marcus Richter

Impulse
Marcus Richter (er/ihm). Immer digital, aber vielfältig: Kultur, Spiel, Bildung und gesellschaftlicher Wandel. Immer mit Mikrofon, manchmal vor der Kamera.---------------------------------------------- Marcus Richter (he/him). Always digital, but diverse: culture, play, education... Read More →
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Vera Marie Rodewald

Artistic Direction Workshops (on parental leave)
Vera Marie Rodewald (sie/ihr) ist Medienpädagogin in Hamburg. Bei PLAY – Creative Gaming Festival und ist üblicherweise zusammen mit Christiane Schwinge als künstlerische Leitung aktiv und organisiert das Workshopprogramm. In diesem Jahr befindet sie sich in Elternzeit, ist jedoch... Read More →


Tuesday November 9, 2021 20:00 - 21:00 CET
PLAYvalley – The Shrouded Stage
 
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