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Das PLAY – CREATIVE GAMING FESTIVAL lud vom 5. bis 13. November 2021 ein, online, hybrid und vor Ort die Kultur digitaler Spiele zu feiern. In Workshops, Ausstellungen, Shows, Gesprächsrunden und Talks standen erstmals ganze neun Tage lang das Mitmachen, Diskutieren, Programmieren, Entdecken und natürlich das Spielen auf dem Programm. Das Publikum entschied dabei selbst, wie es das Festival besuchen wollte: Stream, virtuelle Festival Location oder digitale Spielewelten – PLAY21 bot diverse Einstiegsmöglichkeiten.

Unter dem Motto RESTART TOGETHER! richtete das Festival in diesem Jahr den Blick auf Vergangenes und Zukünftiges, auf Isolation und Vergemeinschaftung, auf Nähe und Distanz. PLAY21 beschäftigte sich mit der Rolle von Games in der (post-)pandemischen Gesellschaft und mit den Fragen, wie Spiele uns in einer globalen Krise zusammenbringen, Hoffnung spenden, zu alternativen Orten der Begegnung werden und wie die Spielekultur sich nach und durch Corona verändern wird.
Saturday, November 6 • 10:00 - 12:00
Online-Fortbildung: Creative Gaming – Online-Räume Kreativ Bespielen! [DE] FULL

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Mit der Pandemie haben sich Orte der Begegnung und der Bildungsarbeit ins Digitale verschoben. Videokonferenzen und virtuelle (Spiel-)Räume erhalten mehr Bedeutung, auch für den sozialen Austausch. Dies hat zu der Herausforderung geführt, bisherige Methoden der medienpädagogischen Arbeit zu übertragen bzw. neue sinnvolle Konzepte zu entwickeln.
Die Initiative Creative Gaming hat eine langjährige Expertise Spielwelten kreativ zu nutzen, hinter ihre Kulissen zu schauen und Neues in und mit ihnen zu schaffen. Theaterspielen in Zoom, die Schule der Zukunft in Minetest bauen, das gemeinsame Entwickeln von Ausstellungen in Mozilla Hubs oder digitale Schnitzeljagden in Topia und Gather.Town – all das wurde ausprobiert und festgestellt: Viele Grundprinzipien lassen sich auch hier umsetzen. Manche sogar besser, sodass sie nach Corona eine Erweiterung des bisherigen Methodensets und der pädagogischen Räume bieten können. In dieser Fortbildung teilen die Initiatoren neben den Grundlagen von Creative Gaming Erfahrungen im Bespielen dieser Online-Welten im Bildungskontext.

Um sich einen Platz für die Fortbildung zu sichern, ist eine Registrierung bei Sched erforderlich. Die Veranstaltung kann daraufhin zum persönlichen Programm hinzugefügt werden. Die Workshopleitung wird den Teilnehmenden weitere Informationen rechtzeitig vor Veranstaltungsbeginn zukommen lassen. 
Die Kommunikation während des Workshops erfolgt über Zoom.

Hinweis für Teilnehmende: Unsere Online-Fortbildungen werden gestreamt und können über unseren YouTube-Kanal sowie in der digitalen Festival-Location von anderen Festival-Gäst*innen angeschaut werden. Somit werden das Video und die Stimme der Teilnehmenden im Stream sein.

Die Fortbildung findet auf Deutsch statt.


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Due to the pandemic, places of encounter and educational work shifted into the digital space. Video conferencing and virtual (play) environments are becoming more important, including for social exchange. This has led to the challenge of transferring previous methods of media education work or developing new useful concepts.
The Initiative Creative Gaming has long-standing expertise in using gaming worlds creatively, looking behind the scenes and creating something new in and with them. Playing theater in Zoom, building the school of the future in Minetest, co-developing exhibitions in Mozilla Hubs, or digital scavenger hunts in Topia and Gather.Town – all of this was tried out and it showed: Many basic principles can be implemented here as well. Some even better, so that after Corona they can be an extension of the previous sets of methods and pedagogical spaces. During this training, the initiators share not only the basics of Creative Gaming but also their experiences in working with these online worlds in an educational context.

To participate in this advanced training, registration in Sched is required. The training can then be added to the guest's own schedule. Participants will receive further information in time before the start.
Communication during the training takes place via Zoom.

Note for attendees: Our online trainings will be streamed and can be watched by other festival guests via our YouTube channel as well as in our digital festival location. Thus, the video and voice of the participants will be included in the stream.

This training will be held in German.

Team
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Andreas Hedrich

Management, Program, PR
Als Initiator und Mitbegründer der Initiative Creative Gaming setzt sich Andreas Hedrich (er/ihm) dafür ein, dass digitale Spielkultur sicht- und erlebbar wird und dass der kreative Umgang mit Games auch in der Bildung Platz findet. Er unterrichtet Medienpädagogik an der Fakultät für Erziehungswissenschaft an der Universität Hamburg, ist... Read More →
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Matthias Löwe

Curation, Awards, Virtual Location, Website & Design
Matthias (er/ihm) engagiert sich in Form von Workshops, Talks und Festivals mit der Initiative Creative Gaming für einen künstlerischen und kreativen Einsatz von Computerspielen. Auf der PLAY kuratiert er die Ausstellung, baut die Webseite sowie viele digitale Aspekte der diesjährigen Online-Edition und ist mit Tolke für das Festival-Design verantwortlich. Neben diesen Tätigkeiten forscht... Read More →


Saturday November 6, 2021 10:00 - 12:00 CET
PLAYvalley – The Lost Lab